Trang chủ - Hiểu biết - Thông tin chi tiết

Sự khác biệt giữa màn hình LCD TTL và màn hình LCD LVDS

Sự khác biệt giữa màn hình LCD TTL và màn hình LCD LVDS

 

1. Mô tả giao diện màn hình TTL

Tín hiệu TTL là tín hiệu tiêu chuẩn mà TFT-LCD có thể nhận ra và LVDS, TMDS và các tín hiệu khác được sử dụng sau này đều bắt nguồn từ mã của nó. Do mức tín hiệu TTL khoảng 3V nên ảnh hưởng lớn đến đường truyền tốc độ cao và xa, khả năng chống nhiễu kém. Giao diện LVDS sau này đã giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả. Miễn là màn hình ở trên XGA, phương pháp giao diện của LVDS thường được sử dụng.

 

Hầu hết các màn hình 12 inch đầu trở xuống là giao diện TTL đơn 6- bit. Các chân kết nối trên màn hình nói chung là 41 chân và 31 chân và độ phân giải là VGA (64 0 X48 {{21 }}) SVGA (8 0 0 X6 0 0). Hầu hết các chân 12 "là 41 và độ phân giải là Có: 800X600, màn hình nhỏ bên dưới 10 ″ chủ yếu là 31 chân, độ phân giải là 640X480, tổng cộng có 22 6- đường tín hiệu TTL bit, (ít nhất, điện và đất không được tính), chúng là R, G, B ba màu cơ bản Tín hiệu, hai tín hiệu đồng bộ ngang và dọc HS, VS, một tín hiệu đồng hồ CK, một tín hiệu cho phép dữ liệu DE. Trong đó ba tín hiệu màu cơ bản của R, G và B có số lượng đường dữ liệu khác nhau theo số chữ số của màn hình và có 6 bit Đường tín hiệu của màn hình bit 6- là: R0 ~ R5, G0 ~ G5, B0 ~ B5. Đường tín hiệu của màn hình bit 8- là: R0 ~ R7, G0 ~ G7, B0 ~ B7. Ba tín hiệu màu cơ bản Đó là tín hiệu màu, đặt sai sẽ gây nhầm lẫn màu sắc, 4 tín hiệu còn lại (HS, VS, DE, CK) là tín hiệu điều khiển, kết nối sai sẽ khiến màn hình không sáng. Nó không thể được hiển thị bình thường.

 

2. LVDS (tín hiệu vi sai thấp)

Nguyên lý hoạt động của nó là: tín hiệu TTL đầu vào được chip chuyên dụng mã hóa thành tín hiệu LVDS. Một màn hình {{0}} bit có 4 bộ vi phân, (3 bộ dữ liệu, 1 bộ đồng hồ) và một màn hình 8- bit có 5 bộ vi phân (4 bộ dữ liệu, 1 bộ đồng hồ). Tín hiệu được định nghĩa là: D 0-, D0 cộng với|D 1-, D1 cộng|D 2-, D2 cộng với|CK-, CK cộng|D 3-, D3 cộng, nếu nó là một màn hình 6- bit duy nhất, thì không có D 3-, D3 cộng với nhóm dữ liệu. Màn hình LVDS cũng là màn hình TTL trong phân tích cuối cùng, bởi vì mức tín hiệu của LVDS là khoảng 1V, và sự giao thoa giữa đường - và đường cộng có thể triệt tiêu lẫn nhau, và khả năng chống nhiễu rất mạnh, đó là rất thích hợp cho màn hình có độ phân giải cao.

 

Do độ phân giải của một số màn hình có độ phân giải cao quá cao, nó bị lấn át bởi truyền LVDS một chiều, do đó, giao diện LVDS kênh đôi được sử dụng để giảm tốc độ của mỗi kênh LVDS và cải thiện độ ổn định của tín hiệu. Màn hình bit 6- kép là 8 Chênh lệch nhóm, (6 nhóm dữ liệu, 2 nhóm đồng hồ), màn hình 8 kép là 10 nhóm khác biệt (8 nhóm dữ liệu, 2 nhóm đồng hồ).

 

Thông thường trong màn hình giao diện LVDS, hầu hết là phích cắm phẳng. 14P, 20P, 30P, và cũng có 21P hàng đôi. Về mặt lý thuyết hỗ trợ 14P màn hình bit (6 đơn, 8 đơn), về mặt lý thuyết hỗ trợ 20P, 21P màn hình bit 6 (đơn 6, 8 đơn, 6 đôi), 30P là có thể

 

So với màn hình TTL, màn hình LVDS đơn hơn nhiều. Nó dễ dàng hơn nhiều để đo lường và ước tính. Giao diện của LVDS có thể được đo bằng đồng hồ vạn năng. Đầu tiên tìm mặt đất, sau đó tìm nguồn điện. Nguồn cung cấp cùng với cầu chì, sau đó là tín hiệu. Các tín hiệu của màn hình LVDS theo từng cặp. Điện trở là 100 ohms, nói chung (-, cộng, GND). Cái khó là nhận biết đồng hồ trước hay sau dữ liệu.


Gửi yêu cầu

Bạn cũng có thể thích